Rémi Colletta
Ce qui m'a donné envie de créer des jeux de société ? Mon parcours ?
Dans mon travail avec les enfants, je m'emploie à utiliser le média du jeux pour la pédagogie qu'il amène, ainsi que toutes les fonctions cognitives qu'il développe. Depuis 7 ans j'ai commencé à créer des jeux et avec l'aide du collectif ORBE à Bordeaux, ainsi qu'au sein de l'association que j'ai crée. Ainsi j'ai continué à améliorer des prototypes jusqu'à les aboutir.
Je cherche toujours de nouvelles idées de mécaniques à mettre en œuvre pour proposer des concepts originaux.
Les prototypes que j'ai présentés au Festival Alchimie du Jeu
Rémi Monthiller
Ce qui m'a donné envie de créer des jeux de société ? Mon parcours ?
"J'ai commencé à créer des jeux depuis tout petit (en forçant mes amis de l'époque à y jouer :-p) puis je me suis essayé un peu à la création de jeux vidéos tout en continuant mes études en science.
Mais c'est depuis 2022 que mes idées de jeux de sociétés ne peuvent vraiment plus rester dans ma tête, je me dois de les concrétiser ! Je me consacre donc à plein temps à mes projets de jeu de société ! Le chemin reste long, mais on commence à en voir le bout !"
Les prototypes que j'ai présentés au Festival Alchimie du Jeu
Rémi San
Ce qui m'a donné envie de créer des jeux de société ? Mon parcours ?
Joueur depuis mon plus jeune âge, j'ai redécouvert les jeux de société au début des années 2000 et n'ai jamais arrêté d'y jouer depuis. Déjà auteur de Jeux de Rôles Grandeur Nature, j'ai récemment décidé de développer les idées de jeux de société qui me trottent dans la tête depuis quelques années déjà.
Les prototypes que j'ai présentés au Festival Alchimie du Jeu
Renaud Abbadie
Ce qui m'a donné envie de créer des jeux de société ? Mon parcours ?
La création d'un jeu de société est à la fois un plaisir, un défi personnel et l'occasion de faire de nouvelles rencontres.
Bien qu'ayant plusieurs prototypes en gestation, je souhaitais que mon premier jeu présentable soit assez épuré. J'ai donc commencé le développement de Star Squadrons durant l'été 2020 en m'inspirant des jeux d'affrontement traditionnels comme les échecs, les dames ou le go tout en essayant d'y apporter des mécaniques plus modernes.
Depuis l'été 2021, je participe à des festivals pour améliorer mon jeu et découvrir les différents événements et acteurs du monde ludique.
Les prototypes que j'ai présentés au Festival Alchimie du Jeu
Romain Chignier
Ce qui m'a donné envie de créer des jeux de société ? Mon parcours ?
J'ai toujours aimé créer des univers et raconter des histoires. Enfant déjà, je m'amusais à inventer de nouveaux jeux dans la cours de récréation. Et puis en grandissant, j'ai peu à peu laissé cette fibre créatrice de côté et je me suis détourné de ces formats ludiques.
Ce n'est qu'en 2018 que j'ai redécouvert les jeux de société modernes. Après en avoir testé de nombreux, je me suis finalement décider à créer le mien propre.
Ce que j'aime par dessus tout dans les jeux, c'est quand la mécanique et la thématique arrivent à s'imbriquer parfaitement, et à se nourrir mutuellement pour créer un tout cohérent et immersif. C'est avec cet objectif, et en partant d'une idée qui me trottait dans la tête depuis longtemps, que je me suis mis à travailler sur mon premier jeu : NEOMYTH.
Les prototypes que j'ai présentés au Festival Alchimie du Jeu
Romain Mathieu
Ce qui m'a donné envie de créer des jeux de société ? Mon parcours ?
Je m’intéresse d’une part aux jeux informatiques, notamment aux mécaniques et d’autre part à l’antiquité tardive. MAURIACUS, mon premier jeu de carte, est en quelque sorte une synthèse de ces centres d’intérêts.
Les prototypes que j'ai présentés au Festival Alchimie du Jeu
Romain Peret
Ce qui m'a donné envie de créer des jeux de société ? Mon parcours ?
J'ai toujours aimé dessiner et inventer des mondes, faire vivre mes scénarios via la bande dessinée par exemple. Puis une envie subite s'est déclarée en moi j'avais envie de retourner à mes premiers amours ou je jouais dans la cours de récré à dessiner des jeux pour mes camarades, on lançait des dés, inventait des règles, alors je me suis mis à découper des morceaux de feuilles et de carton, et 2 ans plus tard après des dizaines de changements et d'évolutions, oniréa est né.
Les prototypes que j'ai présentés au Festival Alchimie du Jeu
Romaric Galonnier
Ce qui m'a donné envie de créer des jeux de société ? Mon parcours ?
Un jour de 2007, j'ai passé la porte d'une association de jeux de société à Toulouse. Depuis ce jour, je n'ai jamais arrêté de jouer et de faire jouer :-)
Suivez Romaric sur sa page perso.
Les prototypes que j'ai présentés au Festival Alchimie du Jeu
Romuald Donadille
Ce qui m'a donné envie de créer des jeux de société ? Mon parcours ?
Amoureux des jeux et des défis depuis toujours, je me suis lancé récemment dans la création. "3 nains qui vont à la mine" est le premier prototype à voir le jour. Il est né d'une histoire drôle qui a longtemps accompagné nos soirées jeux.
Les prototypes que j'ai présentés au Festival Alchimie du Jeu
Romuald Monteiro
Ce qui m'a donné envie de créer des jeux de société ? Mon parcours ?
j'ai fait des études d'ingénieur numérique.
suite à ça je me suis intéressé au dev web créatif et jeux vidéo
en parallèle de ça, j'ai joué à beaucoup de jeux de société avec mon groupe d'amis depuis plusieurs années, ce qui m'a donné envie de créer également des jeux pour jouer avec eux
après avoir fait un jeu de plateau complexe et long, j'ai voulu tenté de créer un jeu fun simple et rigolo pour tous, d'où l'idée de Legumania.
et finalement, j'en suis plutôt fier et je l'ai fait testé en protozone au flip l'année dernière
après quelques corrections et de retours positifs je me suis lancé à l'assaut des concours donc me voici :)