Olivier MICHAUD

Olivier Michaud

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Ce qui m'a donné envie de créer des jeux de société ? Mon parcours ?

Une devise : si le jeu de tes rêves n'existe pas, invente-le !
Mes créations : des jeux de plateau familiaux qui combinent simplicité, rapidité et richesse, sur des thèmes forts.
Un engagement : soutenir les initiatives en faveur d’une reconnaissance du jeu de société comme objet culturel.
Ils ont compté pour moi : feue l'équipe de Ludodélire, Philippe Des Pallières, Rainer Knitzia, Martin Wallace...


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Les prototypes que j'ai présentés au Festival Alchimie du Jeu

Pascal et Paul JUMEL

Pascal et Paul Jumel

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Ce qui m'a donné envie de créer des jeux de société ? Mon parcours ?

Nous créons des jeux en famille depuis plusieurs années avec des
périodes de pause plus ou moins longues.

La création est pour nous synonyme de partages, de rencontres et
d'évasion intellectuelle.

Aussi revenir au festival du jeu de Toulouse quelques 14 ans après notre
premier prototype "Saut'Crêpes" est un réel plaisir.

Les prototypes que j'ai présentés au Festival Alchimie du Jeu

Pascal FRITSCH

Pascal Fritsch

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Ce qui m'a donné envie de créer des jeux de société ? Mon parcours ?

"Inventeur à mes heures perdues, j'ai toujours eu du plaisir à développer des jeux d'ambiance : un jeu fluvial utilisant de l’eau ; ""Jolly Roger"", un jeu de pirates ...
Puis est arrivée l'impression en 3D. Cette technologie m'a permis de concevoir des jeux complexes nécessitant de nombreuses pièces.
Le jeu que je présente aujourd'hui s'inspire du potentiel de cette innovation."

Les prototypes que j'ai présentés au Festival Alchimie du Jeu

Patrick BAZIN

Patrick BAZIN

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Ce qui m'a donné envie de créer des jeux de société ? Mon parcours ?

Ingénieur forestier, j'ai consacré ma carrière à la protection des milieux naturels. Par ailleurs joueur occasionnel mais passionné, j'ai imaginé peu à peu un jeu qui puisse évoquer les grands enjeux de l'écologie et les débats qui les accompagnent. Depuis peu à la retraite, je me consacre à son développement.

Les prototypes que j'ai présentés au Festival Alchimie du Jeu

Paul ARGIOT

Paul Argiot

Paul Arigot

Ce qui m'a donné envie de créer des jeux de société ? Mon parcours ?

J'aime partager avec les autres.
Les jeux de mots tels que Ricochet, So clover, Code names, Stella, Décrypto....génèrent une ambiance particulière autour de la table car on essaie de correspondre avec les autres en espérant que notre message aura été assez clair.
C'est dans cette continuité que j'ai eu envie de revisiter le concept des mots fléchés mais cette fois en construisant le sens au fur et à mesure que les joueurs viennent compléter l'idée véhiculée par chaque mot.

Les prototypes que j'ai présentés au Festival Alchimie du Jeu

Paul CHAMARD

Paul Chamard

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Ce qui m'a donné envie de créer des jeux de société ? Mon parcours ?

À la suite d’études artistiques à Paris et Strasbourg, je travaille depuis 14 ans dans l'artisanat de la reliure et du cartonnage haut de gamme à l'atelier Laurel Parker Book. Depuis un an, j'imagine des prototypes de jeux de société et participe à plusieurs festivals. Affilié à l'association LEAF d’Île-de-France, j'affectionne les moments de rencontres entre les joueurs et les auteurs. Mes premiers jeux sont Jetsu, Maktila et Océo... Au plaisir de vous croiser à une table !


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Les prototypes que j'ai présentés au Festival Alchimie du Jeu

Paul GERSBERG

Paul GERSBERG

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Ce qui m'a donné envie de créer des jeux de société ? Mon parcours ?

Rencontrer des auteurs il y a longtemps, qui m'ont montré que c'était en effet possible.

Les prototypes que j'ai présentés au Festival Alchimie du Jeu

Paul METAIS

Paul Métais

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Ce qui m'a donné envie de créer des jeux de société ? Mon parcours ?

Depuis petit j'ai toujours aimé joué puis créer mes jeux, mes histoires ou me réapproprier les jeux avec lesquels je jouais. À l'âge adulte, j'ai découvert plus amplement le monde du jeu et ce qu'il peut offrir en terme d'immersion, de narration, de réflexion ou d'ambiance. J'ai pris une claque, alors j'ai joué, toujours plus. Puis à une période de ma vie j'ai eu du temps et l'envie de créer des jeux plus sérieusement. C'est comme si je m'étais lancé dans un long jeu, sans fin, regorgeant de casse-têtes en tout genre. C'est une activité qui me stimule, me nourrit cognitivement et dans laquelle je peux exprimer une certaine créativité. Une idée en amène une autre, qui en chasse une jusqu'à une certaine harmonie. Braiven est mon premier jeu aboutit, qui a de bons retours et avec lequel j'ai énormément appris. Son développement se poursuit au fil des tests et retours des joueurs et joueuses, pendant que d'autres jeux émergent, dans d'autres styles.

Les prototypes que j'ai présentés au Festival Alchimie du Jeu

Philippe ATTALI

Philippe Attali

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Ce qui m'a donné envie de créer des jeux de société ? Mon parcours ?

Philippe, professeur en lycée, et aussi père, je joue autant avec ses amis que sa famille ! Je crée par passion entre 2 cours.

Pierre PRUD-HOMME

Pierre Prud'homme

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Ce qui m'a donné envie de créer des jeux de société ? Mon parcours ?

C'est mon premier jeu. C'est avant tout un thème complexe (la dette imposée aux pays du Tiers-Monde) et une passion pour l'Afrique, où j'ai vécu quelques années, que j'ai voulu transmettre à travers un médium original.

Les prototypes que j'ai présentés au Festival Alchimie du Jeu