Paul Argiot
Ce qui m'a donné envie de créer des jeux de société ? Mon parcours ?
J'aime partager avec les autres.
Les jeux de mots tels que Ricochet, So clover, Code names, Stella, Décrypto....génèrent une ambiance particulière autour de la table car on essaie de correspondre avec les autres en espérant que notre message aura été assez clair.
C'est dans cette continuité que j'ai eu envie de revisiter le concept des mots fléchés mais cette fois en construisant le sens au fur et à mesure que les joueurs viennent compléter l'idée véhiculée par chaque mot.
Les prototypes que j'ai présentés au Festival Alchimie du Jeu
Paul Chamard
Ce qui m'a donné envie de créer des jeux de société ? Mon parcours ?
En bref, suite à un bac scientifique et de riches années d'apprentissage artistique, je travaille depuis bientôt 15 ans dans l'artisanat lié à la reliure et au cartonnage à l'atelier Laurel Parker Book. Le déclic pour créer des jeux s'est fait il y a un an environ grâce à la philosophie et aux machines du FabLab voisin. J'ai rejoins l'association LEAF et je présente cette année plusieurs prototypes en festival.
Les prototypes que j'ai présentés au Festival Alchimie du Jeu
Paul GERSBERG
Ce qui m'a donné envie de créer des jeux de société ? Mon parcours ?
Rencontrer des auteurs il y a longtemps, qui m'ont montré que c'était en effet possible.
Les prototypes que j'ai présentés au Festival Alchimie du Jeu
Paul Métais
Ce qui m'a donné envie de créer des jeux de société ? Mon parcours ?
Depuis petit j'ai toujours aimé joué puis créer mes jeux, mes histoires ou me réapproprier les jeux avec lesquels je jouais. À l'âge adulte, j'ai découvert plus amplement le monde du jeu et ce qu'il peut offrir en terme d'immersion, de narration, de réflexion ou d'ambiance. J'ai pris une claque, alors j'ai joué, toujours plus. Puis à une période de ma vie j'ai eu du temps et l'envie de créer des jeux plus sérieusement. C'est comme si je m'étais lancé dans un long jeu, sans fin, regorgeant de casse-têtes en tout genre. C'est une activité qui me stimule, me nourrit cognitivement et dans laquelle je peux exprimer une certaine créativité. Une idée en amène une autre, qui en chasse une jusqu'à une certaine harmonie. Braiven est mon premier jeu aboutit, qui a de bons retours et avec lequel j'ai énormément appris. Son développement se poursuit au fil des tests et retours des joueurs et joueuses, pendant que d'autres jeux émergent, dans d'autres styles.
Philippe Attali
Ce qui m'a donné envie de créer des jeux de société ? Mon parcours ?
Philippe, professeur en lycée, et aussi père, je joue autant avec ses amis que sa famille ! Je crée par passion entre 2 cours.
Pierre Prud'homme
Ce qui m'a donné envie de créer des jeux de société ? Mon parcours ?
C'est mon premier jeu. C'est avant tout un thème complexe (la dette imposée aux pays du Tiers-Monde) et une passion pour l'Afrique, où j'ai vécu quelques années, que j'ai voulu transmettre à travers un médium original.
Les prototypes que j'ai présentés au Festival Alchimie du Jeu
Pierre-François RICARD
Ce qui m'a donné envie de créer des jeux de société ? Mon parcours ?
Avec un autre auteur de la LEAF, nous avions envie de travailler ensemble sur un projet. Parti d'une idée de pick-up & delivery dans une guinguette, nous avons développé Rush in Pub, notre premier prototype familial à tout les deux !
Les prototypes que j'ai présentés au Festival Alchimie du Jeu
Quentin Deleau
Ce qui m'a donné envie de créer des jeux de société ? Mon parcours ?
Mon envie de créer des jeux de société vient de ma passion du jeu transmise par mon père : jeux de rôle, de plateau, de société ou jeux vidéo, j'ai toujours eu un lien fort avec ce divertissement. Après mes études d'animation 3D j'ai décidé de me lancer dans l'édition de jeu de société, en éditant un jeu que nous avions développé avec des amis pendant 4 ans lors de mes années lycée.
Les prototypes que j'ai présentés au Festival Alchimie du Jeu
Quentin Guidotti
Ce qui m'a donné envie de créer des jeux de société ? Mon parcours ?
Ancien historien Grenoblois reconverti, je travaille sur un jeu vidéo indé ambitieux (Kaode) depuis 4 ans. Raconter des histoires, jouer : je ne fais que ça depuis l'enfance ! =D
Les prototypes que j'ai présentés au Festival Alchimie du Jeu
Quentin Turies
Ce qui m'a donné envie de créer des jeux de société ? Mon parcours ?
Joueur passionné depuis toujours, je décroche enfin un boulot dans une boutique de jeux de société.
Après quatre mois d’immersion dans ce monde de dés, de cartes, de meeples, de pièces d’or, de rêves, de trahisons, de combos, de tours, de coopération, de plis, de ressources, de points de victoire... il est né. Papli, mon premier jeu.