Mumuz
Ce qui m'a donné envie de créer des jeux de société ? Mon parcours ?
Inspiré par le cinéma et les jeux vidéo, je crée des jeux de société depuis que je suis ado.
Je m'y suis mis "sérieusement" il y a 5 ans et je commence doucement à en faire mon métier depuis cette année !
Les prototypes que j'ai présentés au Festival Alchimie du Jeu
Nathalie VIVES
Ce qui m'a donné envie de créer des jeux de société ? Mon parcours ?
Je joue à tout et depuis toujours. Si mes jeux donnent la sensation d'avoir passé un moment convivial, amusant et l'envie d'y revenir encore, ben le plaisir est partagé !
Les prototypes que j'ai présentés au Festival Alchimie du Jeu
Nathan FRANCO-STUCKLIN, Baptiste JACQUOUTON et Gary BOUTRY
Ce qui m'a donné envie de créer des jeux de société ? Mon parcours ?
Fortement motivé par notre passion pour le jeu de société et les opportunités qu'il peut offrir, nous avions le désir commun de réaliser un jeu auquel nous aurions que nous aurions envie de voir dans notre ludothèque !
Plusieurs d'entre nous sont issus d'une formation en game design, en plus d'être passionné par ce média et nous avions envie d'expérimenter l'enthousiasme de concevoir nos propres univers et mécaniques.
Nos multiples expériences, qu'elles soient issues du jeu ou d'autres métiers, ont toujours eu en toile de fond des week-end et des soirées entre amis autour des classiques du genre. C'est donc de cette passion commune qu'est née notre volonté de se lancer dans l'aventure de la création d'un jeu de plateau !
Les prototypes que j'ai présentés au Festival Alchimie du Jeu
Nathaniel CLEARY
Ce qui m'a donné envie de créer des jeux de société ? Mon parcours ?
Je suis vétérinaire de métier, enfin, bientôt je suis en dernière année d'études, donc un métier où les rencontres humaines se font souvent.
J'ai rejoint le MALT en septembre 2024, mais j'avais déjà tente de créer de nombreux jeux auparavant. Ce qui me motivait avant était de créer des moments de vie communs avec mes amis et colocataires sans avoir besoin d'alcool, des écrans, les jeux de société permettent vraiment de sortir du temps banal et de connecter avec les gens.
En plus, c'est quelque chose à la fois créatif, il faut être sensible au vécu des gens, et un peu de sciences et de maths dans la création, ce qui rend la création de jeu franchement addictif.
Les prototypes que j'ai présentés au Festival Alchimie du Jeu
Nicolas Bonnaud
Ce qui m'a donné envie de créer des jeux de société ? Mon parcours ?
"Je suis depuis toujours attiré par les jeux de sociétés.
Un jour un de mes collègue de travail me dit qu'il essayer d'inventer des jeux en bois pour extérieur (nous étions dessinateur dans une menuiserie)
C'est là que j'ai tilté qu'il était en effet possible d'en inventer. J'ai donc depuis 2 ans développé un jeu, ""les Papattes"", pour lui faire devenir ce qu'il est aujourd'hui."
Les prototypes que j'ai présentés au Festival Alchimie du Jeu
Nicolas BRETON
Ce qui m'a donné envie de créer des jeux de société ? Mon parcours ?
Avant tout, je suis joueur et ce depuis tout petit. Rôliste, figuriniste, cartiste, plateauiste, parfois complétiste, je suis un touche à tout. Cela m'a naturellement bidouiller dans le passé les systèmes de jeux, créer des variantes douteuses, questionner tel ou tel point mécanique, bref à explorer, sans vraiment le savoir ni le vouloir, la création ludique.
Depuis trois ans, je me consacre plus sérieusement à la création de prototypes physiques. La phase de prototypage physique, dans laquelle je pense et conçoit le matériel physique du jeu est celle qui m'intéresse le plus. Transformer une idée, un système en objet physique a quelque chose de magique quand ça marche (spoiler, ça rate quand même souvent :) )
J'ai en outre rejoint un collectif d’auteurs, ce qui m'aide à explorer de nouvelles idées et à questionner mes prototypes.
Les prototypes que j'ai présentés au Festival Alchimie du Jeu
Nicolas Cabrit
Ce qui m'a donné envie de créer des jeux de société ? Mon parcours ?
Ma frustration de voir mon jeu préféré Magic se dégrader au fil du temps m'a amené à créer un jeu, et j'ai tellement aimé le processus que j'en ai créé 2 de plus!
Les prototypes que j'ai présentés au Festival Alchimie du Jeu
Nicolas Dion
Ce qui m'a donné envie de créer des jeux de société ? Mon parcours ?
Dans le monde de l'animation, puis ludothécaire, je me suis mis depuis 2 ans à la création de jeux. J'essaye de proposer des expériences de jeu originales, souvent avec de l'humour et de l'interaction en leur sein. Si le jeu interpelle, qu'il donne envie de jouer et qu'il suscite des réactions avant-pendant-après, le pari est réussi. Au plaisir de partager.
Retrouvez Nicolas sur son discord.
Les prototypes que j'ai présentés au Festival Alchimie du Jeu
Nicolas Eon
Ce qui m'a donné envie de créer des jeux de société ? Mon parcours ?
On jouait beaucoup dans ma famille et j'ai toujours aimer organiser les jeux. Dans mon parcours professionnel, avec le personnage PIKTO, j'ai créé des jeux pour les télévisions françaises et étrangères (Canal J, Tiji, 2M, France TV, Baraem). J'ai beaucoup utilisé les nouvelles technologies interactives dans la création de jeux vidéo puis avec l'âge et la prise de conscience des enjeux écologiques, j'ai orienté mes créations vers de l'art ludique et écoresponsable.
Les prototypes que j'ai présentés au Festival Alchimie du Jeu
Nicolas et Lucile
Ce qui m'a donné envie de créer des jeux de société ? Mon parcours ?
Nous sommes un couple passionné de jeux de société et de stratégie, et de grands amateurs de soirées jeux entre amis.
Nous jouons également beaucoup aux jeux vidéo, notamment dans des univers fantastiques qui nourrissent notre imagination.
Un soir d’été, l’idée a germé : fusionner nos deux passions en créant notre propre jeu, mêlant un système de deckbuilding que nous adorons à un univers fantastique inspiré des jeux vidéo.
L’idée s’est ensuite transformée, étoffée et concrétisée au fil du temps. Après de nombreuses réflexions et parties de tests, nous avons fini par faire imprimer un premier prototype. La rencontre avec un illustrateur a marqué une nouvelle étape dans l’aventure.
Depuis, le jeu n’a cessé d’évoluer grâce aux tests et aux retours des joueurs, jusqu’à aujourd’hui où nous sommes heureux de pouvoir le présenter.
Nous sommes un couple passionné de jeux de société et de stratégie, et de grands amateurs de soirées jeux entre amis.
Nous jouons également beaucoup aux jeux vidéo, notamment dans des univers fantastiques qui nourrissent notre imagination.
Un soir d’été, l’idée a germé : fusionner nos deux passions en créant notre propre jeu, mêlant un système de deckbuilding que nous adorons à un univers fantastique inspiré des jeux vidéo.
L’idée s’est ensuite transformée, étoffée et concrétisée au fil du temps. Après de nombreuses réflexions et parties de tests, nous avons fini par faire imprimer un premier prototype. La rencontre avec un illustrateur a marqué une nouvelle étape dans l’aventure.
Depuis, le jeu n’a cessé d’évoluer grâce aux tests et aux retours des joueurs, jusqu’à aujourd’hui où nous sommes heureux de pouvoir le présenter.
