Sébastien PATINET

Sébastien Patinet

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Ce qui m'a donné envie de créer des jeux de société ? Mon parcours ?

Comédien de théâtre amateur, passionné de jeux de société et avec un intérêt certain pour l'oralité notamment dans mon cadre professionnel, je recherchais un jeu permettant d'exprimer ses émotions en passant un bon moment ludique ! Et mon frère m'a offert un jeu de cartes vierges il y a 2 ans pour m'encourager à créer mon premier jeu. Et voilà comment est né le projet Fabulact.

Les prototypes que j'ai présentés au Festival Alchimie du Jeu

Shahnaz THAHIR et William MICHAUD

Shahnaz Thahir et William Michaud

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Ce qui m'a donné envie de créer des jeux de société ? Mon parcours ?

Bonjour ! Nous sommes un couple d’entrepreneurs qui avons eu l’idée de nous lancer dans la création d’un jeu de société après avoir vu le film d’horreur Barbarian l’automne dernier. L’idée est de plonger les joueurs dans un scénario de film d’horreur on ne peut plus stéréotype, et de voir s’ils sont capables de faire des choix plus judicieux que les protagonistes de film en général…! Nous adorons jouer à des jeux mais n’avons pas une grande expérience dans le domaine des jeux de société. C’est pourquoi nous souhaitons rencontrer d’autres personnes du milieu pour partager, échanger, discuter, et faire de belles rencontres !

Les prototypes que j'ai présentés au Festival Alchimie du Jeu

Simon TRICOIRE

Simon Tricoire

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Ce qui m'a donné envie de créer des jeux de société ? Mon parcours ?

Je trouve ça stimulant de créer des jeux, tant en termes de mécaniques que de design.
Ce que j'aime particulièrement dans les jeux de sociétés c'est le côté social, le fait de jouer physiquement avec les autres personnes et la nécessité de faire du lien pour en produire un.

Informaticien de métier, je fais des jeux de sociétés / jeux vidéo sur mon temps libre.
J'ai débuté avec des amies par un redesign de Shadow Hunter version star wars !

Les prototypes que j'ai présentés au Festival Alchimie du Jeu

Solenne & Claire

Solenne & Claire

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Ce qui m'a donné envie de créer des jeux de société ? Mon parcours ?

Amies depuis la maternelle, nous avons toujours aimé inventer des histoires loufoques pour nous amuser. Comme nous étions également toutes deux passionnées par les jeux de sociétés, nous avons imaginé au fil des années "Mystère à Bouldegom" un jeu d'ambiance dans cet état d'esprit.
Claire est actuellement psychologue et Solenne ingénieure commerciale pour le domaine du spatial.

Les prototypes que j'ai présentés au Festival Alchimie du Jeu

Solenne Lamaud

Solenne Lamaud

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Ce qui m'a donné envie de créer des jeux de société ? Mon parcours ?

Je travaille dans le domaine du spatial et suis passionnée des jeux de sociétés, j'ai donc souhaité faire un jeu regroupant les deux milieux avec Mission Pluton !

Les prototypes que j'ai présentés au Festival Alchimie du Jeu

Sonia LIORET

Sonia LIORET

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Ce qui m'a donné envie de créer des jeux de société ? Mon parcours ?

L'envie de créer notre propre jeu de société dans un projet commun avec mon fils.

Les prototypes que j'ai présentés au Festival Alchimie du Jeu

Sophie GARNIER

Sophie Garnier

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Ce qui m'a donné envie de créer des jeux de société ? Mon parcours ?

Le jeu de société est pour moi une zone de réconfort. Traversant une phase professionnelle compliquée, c'est de façon tout à fait naturelle que j'ai pensé à créer un jeu de société. Puis je l'ai testé autour de moi. Le plaisir de voir les gens prendre du plaisir à jouer m'a permis de continuer pour affiner les règles et être présentes sur des salons de Jeux. Ce n'est que le début d'une grande aventure !

Les prototypes que j'ai présentés au Festival Alchimie du Jeu

Sophie PLANCHAIS et Thomas NIESOR

Sophie Planchais et Thomas Niesor

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Ce qui m'a donné envie de créer des jeux de société ? Mon parcours ?

Joueurs depuis toujours, nous nous sommes lancés en 2021 dans l’aventure de la création d’un jeu autour d’une autre passion commune, la pâtisserie. Cette expérience d’auto-édition en famille, du jeu babaOrum, nous a conduits à participer à de nombreux festivals et à faire de superbes rencontres dans le monde ludique.

Nous avons alors eu un déclic et une nouvelle passion : une envie d’exprimer et de partager encore plus notre créativité en imaginant des jeux de société.

En 2022, nous avons participé à plusieurs protozones avec le jeu Wu Shou, en le faisant jouer au public et à d’autres auteurs.

Après des centaines de parties et une vingtaine de versions des règles, nous avons décidé de postuler au concours du Festival Lacanau en Jeu 2023. Nous avons eu l’honneur d’y remporter le Prix du Jury dans la catégorie famille.

En tant qu’auteurs, nous essayons de créer des jeux, nous plaisant en tant que joueurs, mais aussi, pouvant plaire à un public moins joueur comme nos proches.

Les prototypes que j'ai présentés au Festival Alchimie du Jeu

Stéphane BRACHET

Stéphane Brachet

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Ce qui m'a donné envie de créer des jeux de société ? Mon parcours ?

Depuis mon enfance je suis fan de jeux de société. J'adore me retrouver autour d'une table pour partager, échanger et décortiquer les mécaniques ludiques. Tout cela a fait naitre en moi des idées de jeu et en 2017 je me suis lancé dans cette expérience de la création de jeu. Depuis cette date, c'est devenu une passion et c'est incroyable de voir comment une idée sortie de son imaginaire peut se retrouver quelques années plus tard sur les tables des autres joueurs.

Les prototypes que j'ai présentés au Festival Alchimie du Jeu

Stéphane COMBES

Stéphane Combes

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Ce qui m'a donné envie de créer des jeux de société ? Mon parcours ?

J'ai toujours aimé jouer, petit avec mon frère et ma sœur, ensuite avec mes enfants. Depuis toujours nous jouons avec des capuchons de soda qu’il fallait éjecter de la table de la cuisine.
Fatigué de ramasser les capuchons par terre, j’ai eu l’idée de ce plateau de jeu avec les cubes qui basculent au fur et à mesure de la partie.Ensuite nous avons utilisé de façons très différentes le système des cubes pour créer d’autres jeux.

J'ai 56ans, j'ai bien connu l'âge d'or des salles d'arcade et en 2010 j'ai construit ma propre borne d'arcade (mes enfants connaissent Donkey Kong, Bubble Bobble, GALAGA, Métal Slug...).
Avec l'arcade on est immédiatement dans l'action et la difficulté est progressive... C'est un peu cela que j'ai voulu reproduire avec ce plateau : des jeux très différents jouables immédiatement et au fur et à mesure que les cubes basculent, une tension qui augmente.

Les prototypes que j'ai présentés au Festival Alchimie du Jeu