Romain PERET

Romain Peret

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Ce qui m'a donné envie de créer des jeux de société ? Mon parcours ?

J'ai toujours aimé dessiner et inventer des mondes, faire vivre mes scénarios via la bande dessinée par exemple. Puis une envie subite s'est déclarée en moi j'avais envie de retourner à mes premiers amours ou je jouais dans la cours de récré à dessiner des jeux pour mes camarades, on lançait des dés, inventait des règles, alors je me suis mis à découper des morceaux de feuilles et de carton, et 2 ans plus tard après des dizaines de changements et d'évolutions, oniréa est né.

Les prototypes que j'ai présentés au Festival Alchimie du Jeu

Romaric GALONNIER

Romaric Galonnier

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Ce qui m'a donné envie de créer des jeux de société ? Mon parcours ?

Un jour de 2007, j'ai passé la porte d'une association de jeux de société à Toulouse. Depuis ce jour, je n'ai jamais arrêté de jouer et de faire jouer :-)


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Romuald DONADILLE

Romuald Donadille

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Ce qui m'a donné envie de créer des jeux de société ? Mon parcours ?

Amoureux des jeux et des défis depuis toujours, je me suis lancé récemment dans la création. "3 nains qui vont à la mine" est le premier prototype à voir le jour. Il est né d'une histoire drôle qui a longtemps accompagné nos soirées jeux.

Les prototypes que j'ai présentés au Festival Alchimie du Jeu

Ronan AUDEBRAND

Ronan Audebrand

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Ce qui m'a donné envie de créer des jeux de société ? Mon parcours ?

Ce que Ronan nous disait en 2018 :
J'ai toujours été passionné de jeu : j'y joue depuis que j'ai 4 ans. Mais je ne me suis lancé dans la création qu'en 2016 à cause de la JAM FLIP, un concours qui se déroule au Festival de Parthenay dont le but est de créer un jeu sous contrainte en 24h. Et mon équipe à gagné avec le jeu Moutown. Depuis, je crée des jeux de tous types mais aucun d'eux n'est encore édité.

Les prototypes que j'ai présentés au Festival Alchimie du Jeu

Saint Huître

Saint Huître

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Ce qui m'a donné envie de créer des jeux de société ? Mon parcours ?

Les prototypes que j'ai présentés au Festival Alchimie du Jeu

Sandy HOLENWEG

Sandy Holenweg

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Ce qui m'a donné envie de créer des jeux de société ? Mon parcours ?

J'ai un parcours plutôt varié et mon amour des jeux de société n'a cessé de croître depuis 2018, année où j'ai emménagé en coloc près d'un bar à jeux associatif, à Lyon.

Pour ce qui est du jeu Congruence, je l'ai développé à partir d'une idée qui nous est venue avec un ami pendant le 1er confinement. Nous n'avions à disposition qu'un jeu de carte classique et avions un grand besoin de le jouer d'une nouvelle manière ! Depuis, Congruence c'est beaucoup enrichi et à fait jouer des gens de tous horizons, partout en France.

Les prototypes que j'ai présentés au Festival Alchimie du Jeu

Sébastien BOILLEY

Sébastien Boilley

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Ce qui m'a donné envie de créer des jeux de société ? Mon parcours ?

Depuis mon enfance j'aimais créer des jeux avec mon cousin, puis avec l'âge ma passion de la géopolitique m'a permis de créer un jeu mûri et simple à jouer et pour s'amuser à faire la guerre ou la paix. :)

Les prototypes que j'ai présentés au Festival Alchimie du Jeu

Sébastien DATICHE

Sébastien Datiche

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Ce qui m'a donné envie de créer des jeux de société ? Mon parcours ?

Joueur depuis toujours, parfois animateur en festivals et investi dans diverses associations ludique, le confinement a stoppé net toutes ces activités et donc pour s'occuper plusieurs idées de jeux me sont venues à l'esprit... Etant plutôt amateur de gros jeux, j'ai commencé par l'idée la moins facile mais la plus passionnante :-) Après de nombreuses versions trop complexes et trop fournies, j'ai trouvé un bon équilibre juste avant le festival de Lacanau en janvier dernier où - à ma grande surprise - j'ai reçu le prix du jury Expert et surtout des tas de conseils pour améliorer le jeu. Cette nouvelle version tient compte de tous les retours du jury et des joueurs et des nouvelles parties faites depuis... Le projet est maintenant solide mais il doit encore passer l'épreuve des festivals :-)

Les prototypes que j'ai présentés au Festival Alchimie du Jeu

Sébastien FRAIS

Sébastien Frais

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Ce qui m'a donné envie de créer des jeux de société ? Mon parcours ?

J'essaie de prendre la vie comme un jeu avec ses réussites et ses défaites. J'ai envie de créer des jeux pour plonger les joueurs dans un moment de convivialité et d'interaction. Le joueur peut entrer dans un univers et essaie de faire de son mieux pour gagner. La victoire n'est pour moi pas l'objectif premier. Ce qui m'intéresse ce sont les sensations et les émotions provoquées par le jeu qui en font un moment unique hors du temps et de nos soucis respectifs. Les joueurs partagent un moment inédit. Mon but est aussi de créer des jeux avec une belle présence sur table. Avec Princesse et chevalier nous avons voulu relever le défi d'une petite boîte 12cmX12cm pour un jeu de voyage mais avec du volume une fois mis en place pour des parties en famille ou entre amis à l'apéro ou en soirée.
Mon parcours:
animateur et directeur de colo, entraîneur de handball et rugby et professeur des écoles. Père de 3 enfants ma source d'inspiration... L'enfance me fascine: cette naïveté et cette curiosité enfantine me motive à présenter à mes élèves des contenus qui les font évoluer et grandir. Parallèlement avec Johan nous travaillons sur le développement des jeux de sociétés en milieu scolaire. Pour ma part dans le primaire et pour Johan dans le secondaire (enseignant en économie). Des guides pédagogiques pour les enseignants sont en création...

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Les prototypes que j'ai présentés au Festival Alchimie du Jeu

Sébastien LERDA

Sébastien Lerda

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Ce qui m'a donné envie de créer des jeux de société ? Mon parcours ?

Depuis longtemps, lorsque je joue à des jeux, je me dis souvent : j'aurais plutôt fait ça et ça ou ça... Alors un jour, j'ai décidé de me lancer après une idée tombée entre le fromage et le dessert et en respectant un thème que j'adore. Alors j'ai créé mon prototype et j'ai ADORÉ. Un peu trop peut-être... Mais c'était un gros jeu, compliqué, long, et destiné à une certaine catégorie de joueurs... Alors j'ai décidé que je devais faire des jeux plus simples au début. Plus accessibles et plus bon enfant, afin de pouvoir me former et me confronter à un plus large public. Cent idées plus tard, j'ai créé le proto Dcrash :)

Je n'ai pas de parcours pro dans ce monde ludique. Je fais ça pour le fun depuis 3 ans et j'espère pouvoir continuer encore longtemps et sortir toutes ces idées de ma tête. Et qui sait... Peut-être que mes idées farfelues pourront être reconnues par d'autres... Ou pas ! Why not !

Les prototypes que j'ai présentés au Festival Alchimie du Jeu