L'Académie

Un jeu de Nicolas BRETON
Description du Jeu L'Académie

Recrutez les meilleurs Conseillers de l'Académie via un draft ouvert où chaque CHOIX compte.

Échangez vos CHOIX pour créer des opportunités au service de vos objectifs ou convertissez-les en points de victoire. À vous de manœuvrer pour vous adjoindre les élèves les plus convoités et former le meilleur Conseil !

Mécaniques de jeu: Collection, Objectifs secrets, Draft

4 - 6
30 min
10+
Prix du Public

Présenté à
Gamme Expert

Autrices/Auteurs

Nicolas BRETON

Nicolas BRETON

La Toile

Un jeu de Pierre-François Ricard
Description du Jeu La Toile

« La Toile » est un jeu tactique de pose de tuiles et de déplacements. Chaque joueur.euse représente un insecte, qui se déplacent tous différemment. Pour remporter la partie vous devrez récolter plus de goute de miel que les autres avant la fin. Une partie prend fin dès qu’un.e joueur.euse n’a plus de tuile en main.


Mécaniques de jeu: Pose de tuiles, Déplacements

2 - 6
20 min
8+
Prix du Public

Présenté à
Gamme Famille

Autrices/Auteurs

Pierre-François Ricard

Pierre-François RICARD

Le Bal des Oracles

Un jeu de Alexandre BERNARD
Description du Jeu Le Bal des Oracles

Le Bal des Oracles est un jeu de plis où les joueurs doivent prédire combien de plis ils remporteront. À la fin de chaque manche, une carte gardée en main fixe l’objectif à atteindre : trop ou pas assez, et la prédiction échoue. Des cartes spéciales viennent aider les joueurs en retard et bouleverser le déroulement des manches.
Anticipation, lecture du jeu et prise de risque sont les clés de la victoire.

Mécaniques de jeu: Plis, Pari

3 - 5
25 min
10+
Prix du Public

Présenté à
Gamme Famille

Autrices/Auteurs

Alexandre BERNARD

Alexandre BERNARD

Clair Obscur

Un jeu de Jul' & Robz
Description du Jeu Clair Obscur

Le Clair Obscur approche…
Vous laisserez-vous aveugler par la lumière ou dévorer par les ténèbres ?

Clair Obscur est un jeu de cartes d’affrontement en équipes, jouable de 2 à 13 joueurs. Les participants incarnent des divinités rivales, engagées dans une lutte éternelle qui arrive à son point de rupture.

Le jeu se situe à la croisée des jeux de société traditionnels, aux règles accessibles, et de l’univers des TCG, sans pour autant intégrer de deck-building : tous les joueurs disposent du même socle de cartes. Les parties gagnent en profondeur et en intensité à mesure que les joueurs découvrent les mécaniques et les synergies possibles entre les cartes.

Mécaniques de jeu: Jeu de cartes en teamfight

2 - 13
40 min
10+
Prix du Public

Présenté à
Gamme Expert

Autrices/Auteurs

Jul' & Robz

Jul' & Robz

Mouseîon

Un jeu de Robin
Description du Jeu Mouseîon

Mouseîon est un jeu de stratégie de 2 à 4 joueurs qui vous plonge dans l'art de la mosaïque antique.

Vous incarnez un artisan de la Mésopotamie en -2500 av J-C qui doit réaliser des œuvres dictées par les Muses. Vous devez disposer des tuiles, poser vos sections de bois avec précision, jouer des jetons pouvoirs aux moments opportuns... Pour ainsi réaliser vos mosaïques et remplir vos objectifs !

Parviendrez vous à réaliser les plus belles mosaïques de la cité et entrer dans la légende ?

Mécaniques de jeu: Pose de tuiles, Programmation d'actions

2 - 4
60 min
12+
Prix du Public

Présenté à
Gamme Expert

Autrices/Auteurs

Robin

Robin

Stock car

Un jeu de Cyril BARNIER
Description du Jeu Stock car

Durant les courses, les pilotes devront lancer leur véhicule sur la piste pour parcourir un maximum de tours et réussir un maximum de tonneaux. Le classement final prendra en compte les 2 aspects de ce sport mécanique original !

Mécaniques de jeu: Adresse

3 - 6
30 min
8+
Prix du Public

Présenté à
Gamme Famille

Autrices/Auteurs

Cyril BARNIER

Cyril BARNIER

CONFIOTE

Un jeu de Stéphane GOMEZ
Description du Jeu CONFIOTE

Et si on faisait de la confiote en famille ou entre amis ! ah ah ! Mais qui sera grand confioteur de l'extrême ? En fraise ? En abricot ? En figue ?... Du sucre, il faut du sucre bien sûr ! Mais gare à la moisissure que nos petits adversaires pourraient malicieusement glisser dans nos petits pots ! Un super jeu d'initiation au draft et d'association pour faire de la confiture de façon très ludique ! Du visuel et une mécanique bien touillée ! à vos marques ! prêts ? confiotez !!!!

Mécaniques de jeu: draft et association

2 - 4
20 min
8+
Prix du Public

Présenté à
Gamme Famille

Autrices/Auteurs

Stéphane GOMEZ

Stéphane Gomez

SLIDUS

Un jeu de Nicolas CABRIT
Description du Jeu SLIDUS

SLIDUS est un jeu de stratégie où vous devez faire glisser tous vos animaux de l'autre côté du lac gelé tout en empêchant votre ou vos adversaires à faire de même!

Mécaniques de jeux: Puzzle, Stratégie, lecture adverse

2 - 4
30 min
10+
Prix du Public

Présenté à
Gamme Famille

Autrices/Auteurs

Nicolas CABRIT

Nicolas Cabrit

La Super Grande Boucle

Un jeu de GAlons MagiquES
Description du Jeu La Super Grande Boucle

La SUPER Grande Boucle est un jeu de course accessible qui s'appuie notamment sur une mécanique de Stop ou Encore. Entre prise de risques et retournements de situation improbables, il retranscrit l'ambiance chafouine de Mario Kart, dont il emprunte l'univers le temps d'un proto.

Mécaniques de jeu: Stop ou encore

2 - 6
20 min
6+
Prix du Public

Présenté à
Gamme Famille

Autrices/Auteurs

GAlons MagiquES

GAlons MagiquES