Pierre-François RICARD
Ce qui m'a donné envie de créer des jeux de société ? Mon parcours ?
Avec un autre auteur de la LEAF, nous avions envie de travailler ensemble sur un projet. Parti d'une idée de pick-up & delivery dans une guinguette, nous avons développé Rush in Pub, notre premier prototype familial à tout les deux !
Les prototypes que j'ai présentés au Festival Alchimie du Jeu
Quentin Deleau
Ce qui m'a donné envie de créer des jeux de société ? Mon parcours ?
Mon envie de créer des jeux de société vient de ma passion du jeu transmise par mon père : jeux de rôle, de plateau, de société ou jeux vidéo, j'ai toujours eu un lien fort avec ce divertissement. Après mes études d'animation 3D j'ai décidé de me lancer dans l'édition de jeu de société, en éditant un jeu que nous avions développé avec des amis pendant 4 ans lors de mes années lycée.
Les prototypes que j'ai présentés au Festival Alchimie du Jeu
Quentin Guidotti
Ce qui m'a donné envie de créer des jeux de société ? Mon parcours ?
Ancien historien Grenoblois reconverti, je travaille sur un jeu vidéo indé ambitieux (Kaode) depuis 4 ans. Raconter des histoires, jouer : je ne fais que ça depuis l'enfance ! =D
Les prototypes que j'ai présentés au Festival Alchimie du Jeu
Quentin Turies
Ce qui m'a donné envie de créer des jeux de société ? Mon parcours ?
Joueur passionné depuis toujours, je décroche enfin un boulot dans une boutique de jeux de société.
Après quatre mois d’immersion dans ce monde de dés, de cartes, de meeples, de pièces d’or, de rêves, de trahisons, de combos, de tours, de coopération, de plis, de ressources, de points de victoire... il est né. Papli, mon premier jeu.
Les prototypes que j'ai présentés au Festival Alchimie du Jeu
Rémi Colletta
Ce qui m'a donné envie de créer des jeux de société ? Mon parcours ?
Dans mon travail avec les enfants, je m'emploie à utiliser le média du jeux pour la pédagogie qu'il amène, ainsi que toutes les fonctions cognitives qu'il développe. Depuis 7 ans j'ai commencé à créer des jeux et avec l'aide du collectif ORBE à Bordeaux, ainsi qu'au sein de l'association que j'ai crée. Ainsi j'ai continué à améliorer des prototypes jusqu'à les aboutir.
Je cherche toujours de nouvelles idées de mécaniques à mettre en œuvre pour proposer des concepts originaux.
Les prototypes que j'ai présentés au Festival Alchimie du Jeu
Rémi Monthiller
Ce qui m'a donné envie de créer des jeux de société ? Mon parcours ?
"J'ai commencé à créer des jeux depuis tout petit (en forçant mes amis de l'époque à y jouer :-p) puis je me suis essayé un peu à la création de jeux vidéos tout en continuant mes études en science.
Mais c'est depuis 2022 que mes idées de jeux de sociétés ne peuvent vraiment plus rester dans ma tête, je me dois de les concrétiser ! Je me consacre donc à plein temps à mes projets de jeu de société ! Le chemin reste long, mais on commence à en voir le bout !"
Les prototypes que j'ai présentés au Festival Alchimie du Jeu
Rémi San
Ce qui m'a donné envie de créer des jeux de société ? Mon parcours ?
Joueur depuis mon plus jeune âge, j'ai redécouvert les jeux de société au début des années 2000 et n'ai jamais arrêté d'y jouer depuis. Déjà auteur de Jeux de Rôles Grandeur Nature, j'ai récemment décidé de développer les idées de jeux de société qui me trottent dans la tête depuis quelques années déjà.
Les prototypes que j'ai présentés au Festival Alchimie du Jeu
Renaud Abbadie
Ce qui m'a donné envie de créer des jeux de société ? Mon parcours ?
La création d'un jeu de société est à la fois un plaisir, un défi personnel et l'occasion de faire de nouvelles rencontres.
Bien qu'ayant plusieurs prototypes en gestation, je souhaitais que mon premier jeu présentable soit assez épuré. J'ai donc commencé le développement de Star Squadrons durant l'été 2020 en m'inspirant des jeux d'affrontement traditionnels comme les échecs, les dames ou le go tout en essayant d'y apporter des mécaniques plus modernes.
Depuis l'été 2021, je participe à des festivals pour améliorer mon jeu et découvrir les différents événements et acteurs du monde ludique.
Les prototypes que j'ai présentés au Festival Alchimie du Jeu
Romain Chignier
Ce qui m'a donné envie de créer des jeux de société ? Mon parcours ?
J'ai toujours aimé créer des univers et raconter des histoires. Enfant déjà, je m'amusais à inventer de nouveaux jeux dans la cours de récréation. Et puis en grandissant, j'ai peu à peu laissé cette fibre créatrice de côté et je me suis détourné de ces formats ludiques.
Ce n'est qu'en 2018 que j'ai redécouvert les jeux de société modernes. Après en avoir testé de nombreux, je me suis finalement décider à créer le mien propre.
Ce que j'aime par dessus tout dans les jeux, c'est quand la mécanique et la thématique arrivent à s'imbriquer parfaitement, et à se nourrir mutuellement pour créer un tout cohérent et immersif. C'est avec cet objectif, et en partant d'une idée qui me trottait dans la tête depuis longtemps, que je me suis mis à travailler sur mon premier jeu : NEOMYTH.
Les prototypes que j'ai présentés au Festival Alchimie du Jeu
Romain Mathieu
Ce qui m'a donné envie de créer des jeux de société ? Mon parcours ?
Je m’intéresse d’une part aux jeux informatiques, notamment aux mécaniques et d’autre part à l’antiquité tardive. MAURIACUS, mon premier jeu de carte, est en quelque sorte une synthèse de ces centres d’intérêts.