Fall Street

Un jeu de Ludovic MONTIER
Description du Jeu Fall Street

Bienvenus dans le théâtre de l’absurde: la bourse de Fall Street !

Au milieu d’un groupe de spéculateurs sans scrupules, vous misez sur les cours d'une bourse à la croissance effrénée, et accumulez vos cube-coins pour construire le plus haut empire financier… sur un plateau à l’équilibre précaire !

Malgré l’instabilité grandissante du système, les basculements inattendus et les krachs à répétition, vous êtes prêt à tout pour obtenir la tour la plus haute, y compris risquer l'écroulement total !

Mécaniques de jeu: Pose de tuiles, Adresse, Programmation d'actions, Paris

3 - 6
30 min
8+
Prix du Public

Présenté à
Gamme Famille

Autrices/Auteurs

Ludovic MONTIER

Ludovic MONTIER

Ils sont où mes doudous ?

Un jeu de Aurélie DURAND MORIN
Description du Jeu Ils sont où mes doudous ?

""Ils sont où mes doudous ?"" est un jeu de cartes à construire et à collectionner.
Océane a perdu cinq de ces doudous (aigle, lion, kangourou, cheval, panda). Ils ont décidé de partir en voyage sur les cinq continents.
Les joueurs doivent donc retrouver les doudous d'Océane en ayant soit 4 fois le même doudou sur des continents différents (4 fois le même animal), soit 4 doudous différents sur le même continent (4 fois la même couleur).
Les joueurs vont lancer les dés pour collecter de la ouate, trouver des cartes doudous non rembourré et enfin rembourrer les doudous qui pourront voyager à leur tour.

Mécaniques de jeu: Deck building, Collection

2 - 5
10 min
5+
Prix du Public

Présenté à
Gamme Famille

Autrices/Auteurs

Aurélie DURAND MORIN

Aurélie DURAND MORIN

POLAR CUP !

Un jeu de Rémi COLLETTA
Description du Jeu POLAR CUP !

Bienvenue à la Polar cup ! Les animaux de la banquise vont s’affronter dans un duel de glisse où tous les coups sont permis ! Visez la case d’arrivée tout en plaçant des pièges sur votre chemin, prenez le contrôle et anticipez les actions de vos adversaires. Serez-vous prêt à tout pour devenir la vedette de la banquise ?!

Mécaniques de jeu: Bluff, Programmation d'actions, Course

3 - 7
30 min
7+
Prix du Public

Présenté à
Gamme Famille

Autrices/Auteurs

Rémi COLLETTA

Rémi Colletta

Tindelle

Un jeu de Gaétan POTTIER
Description du Jeu Tindelle

Tindelle est un jeu familial (à partir de 8 ans) qui associe la stratégie de combinaisons de cartes avec la conception en équilibre d'un édifice ! Chaque joueur va devoir effectuer des combinaisons de carte et concevoir un édifice en plaçant des pions sur des planches tout en évitant de tout faire basculer !
Les combinaisons de cartes vont permettre de :
• Positionner les pions sur les planches ;
• Obtenir des pouvoirs qui vont influencer sur le cours de la partie ;
• Gagner des points.
En positionnant les pions, il va falloir trouver l’équilibre entre :
• Gagner des points ;
• Garder l’édifice stable.
A la fin de la fin de la partie, le joueur qui possède le plus de points gagne la partie !
Il va donc falloir choisir entre la stratégie et l’équilibre !


Mécaniques de jeu: Adresse, Collection, Construction

2 - 4
10 min
8+
Prix du Public

Présenté à
Gamme Famille

Autrices/Auteurs

Gaétan POTTIER

Gaétan POTTIER

Sauve qui peut

Un jeu de Cédric MAURY
Description du Jeu Sauve qui peut

Les joueurs incarnent des membres d'équipage d'un navire qui commence à sombrer ! Il faut sauver le maximum de passagers mais chaque joueur a une mission cachée très précise : vider les cabines, remplir les canots, sauver en priorité les passagers de première classe... Toute ressemblance avec le naufrage d'un célèbre paquebot ne serait bien sûr que pure coïncidence ! Créer un accès sûr entre les cabines et les canots pour y faire passer les passagers n'est pas simple, surtout si vos adversaires ont décidé de vous couper la route...

Mécaniques de jeu: Pose de tuiles, Casse-tête, Objectifs secrets

2 - 6
20 min
10+
Prix du Public

Présenté à
Gamme Famille

Autrices/Auteurs

Cédric MAURY

Cédric MAURY

HARØ l’or bleu !

Un jeu de Sébastien PATINET
Description du Jeu HARØ l’or bleu !

HARØ l’or bleu ! C’est un jeu à rôles cachés. Une partie dure 5 tours. On y joue debout !

Nous sommes en l'an 1083 au sein du Duché de Normandie et la Reine, notre duchesse et Reine Mathilde de Flandre, est tombée gravement malade.

Nous incarnons des marchands. Guillaume le Conquérant, notre Duc-Roi, nous confie une mission pour soigner la Reine Mathilde : lui apporter le flacon contenant la fleur de lin éternelle et protectrice : l’or bleu (selon une légende nordique lointaine).
Mais attention, parmi les marchands se cachent d’autres personnages : La sorcière de Berkeley, Cécile de Normandie et Robert Courteheuse (la fille et le fils du couple royal).
En fonction du rôle de chacun, contenu dans sa bourse, plusieurs personnes peuvent être victorieuses en fin de partie !

Mécaniques de jeu: Bluff, Communication restreinte, Rôles secrets, Défis, Enchères, Objectifs secrets

5 - 12
15 min
8+
Prix du Public

Présenté à
Gamme Famille

Autrices/Auteurs

Sébastien PATINET

Sébastien Patinet

Villénergie

Un jeu de Paul METAIS
Description du Jeu Villénergie

Villénergie est un jeu de deckbuilding et de construction de tableau. Vous voilà à la tête d’une ville en plein développement dans un contexte climatique délicat. L’énergie se raréfie et les conséquences de vos choix auront de réelles répercussions pour tout le monde. Bâtirez-vous une ville industrielle, culturelle, riche en services publics ou ferez vous le choix de la sobriété ? Tous les chemins mènent à la victoire, mais n’oubliez pas que vous êtes aussi dépendant·e de vos voisin·es.

Mécaniques de jeu: Deck building, Construction de tableau

2 - 4
50 min
10+
Prix du Public

Présenté à
Gamme Expert

Autrices/Auteurs

Paul METAIS

Paul Métais

CROCKMAGNON

Un jeu de BRUME AFFAMÉE
Description du Jeu CROCKMAGNON

CROCK MAGNON est un jeu de dés préhistorique où les joueurs chassent et cueillent des ressources tout en survivant aux prédateurs et aux saisons. En sécurisant leur récolte, ils peuvent revendiquer des territoires et obtenir des multiplicateurs afin d’accumuler le plus de ressources et devenir le Chef Suprême des tribus. 🦣🔥

Mécaniques de jeu: Placement d'ouvriers, Stop ou encore, Collection, Dé

3 - 5
30 min
9+
Prix du Public

Présenté à
Gamme Famille

Autrices/Auteurs

BRUME AFFAMÉE

BRUME AFFAMÉE

Corner

Un jeu de Clémence et Philippe LARDILLEUX
Description du Jeu Corner

Entrez sur le terrain et préparez-vous à un match pas comme les autres!

Choisissez votre action: tenter un tir spectaculaire depuis le corner… ou construire patiemment son attaque pour franchir la ligne.
Entre précision, stratégie et coups audacieux, chaque lancer peut faire basculer la partie.

Serez-vous le stratège méthodique… ou le maître du tir décisif?

Mécaniques de jeu: Adresse, Placement et Réflexion

2 - 4
30 min
7+
Prix du Public

Présenté à
Gamme Famille

Autrices/Auteurs

Clémence et Philippe LARDILLEUX

Clémence et Philippe LARDILLEUX

Malins Pêcheurs

Un jeu de Sébastien AUBRY
Description du Jeu Malins Pêcheurs

Dans Malins Pêcheurs, chaque joueuse est à la barre d'un petit navire de pêche artisanale. L'objectif du jour est simple, rapporter la meilleure pêche possible pour satisfaire les clients du village. Mais attention, il faudra savoir composer avec la concurrence mais aussi, malheureusement avec les déchets qui contaminent l'océan.

Gestion de la ressource, opportunisme et prise de risques seront les maîtres mots d'une sortie en mer réussie.

Mécaniques de jeu: Bag building (en continu)

2 - 4
25 min
10+
Prix du Public

Présenté à
Gamme Famille

Autrices/Auteurs

Sébastien AUBRY

Sébastien AUBRY