Vide ton sac / Banksters devenu Mafia de Cuba

Un jeu de Loïc Lamy
Description du Jeu Vide ton sac / Banksters devenu Mafia de Cuba

Description actuelle du jeu :

La Havane, 29 décembre 1955.
A la fin du repas offert à ses " fidèles " hommes de main, Don Alessandro évoque les " affaires " en cours quand retentit le téléphone de l'arrière salle du restaurant.
Le parrain est convoqué au bureau du président Batista.
Il confie sa précieuse boîte à cigares à ses sbires.
Il faut dire que celle-ci possède un double fond, sous un premier rang de cigares se trouve une cachette remplie de diamants !

Chaque joueur va prendre cette boîte, l'ouvrir et choisir de :
trahir et voler quelques diamants,rester un fidèle et " honnête " mafioso, être un chauffeur, un tueur ou même un agent infiltré de la CIA (en s'emparant du jeton correspondant).Le soir venu, le Parrain récupère sa boîte qui est passée de main en main.
Il s'étouffe de rage et enquête sur la disparition des diamants.
Il doit retrouver son trésor sans manquer de punir les coupables en leur offrant des chaussures en ciment avant de les jeter dans la baie.
Après des débats houleux et des déductions périlleuses, le Parrain retrouvera-t-il tous ses diamants avec l'aide de ses fidèles ?

Perdra-t-il son honneur en accusant à tort ?
Le plus rusé des voleurs l'emportera-t-il ?


Ou est ce la CIA qui enverra tous ces malfrats sous les verrous ?

6 - 12
20 min
10+
Que sont-il devenus depuis l'Alchimie 2013 ?

Petit mot de l'auteur :

"Vide ton sac / Banksters a été présenté en 2012 et/ou 2013 (enfin, je crois) : le jeu sera finalement édité sous le titre Mafia de Cuba, puis nominé à l'as d'or 2016. La première fois que je l'ai montré à Philippe des Pallières, l'éditeur du jeu, c'était à Toulouse."

La fiche MyLudo de Mafia de Cuba

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Prix du Public

Présenté à ,
Gamme Famille

Autrices/Auteurs

Loïc Lamy

Loïc Lamy

Chazz

Un jeu de Loïc Lamy
Description du Jeu Chazz

description actuelle du jeu :

Entrez dans la peau de chats intrépides et sortez les griffes pour marquer votre territoire. Comme aux chaises musicales, tournez autour de la table et, au signal du meneur, précipitez-vous sur une chaise. Soyez vifs, car l'un des joueurs se retrouvera debout… Observez bien les agissements de vos adversaires et vous serez peut-être le premier matou à contrôler deux chaises grâce à vos cartes "griffe", "crache" et "frotte".

Un peu de tactique et beaucoup de fougue font de ce jeu un incontournable pour les grands et les petits.

Découvrez les 8 chats différents et choisissez votre préféré...

4 - 8
15 min
6+
Que sont-il devenus depuis l'Alchimie 2009 ?

Une équipe de Capital a suivi Loïc sur ce salon [Alchimie 2009] et le jeu a été ensuite édité par Cocktail Games.

La fiche MyLudo de Chazz

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Autrices/Auteurs

Loïc Lamy

Loïc Lamy

Deadwood

Un jeu de Loïc Lamy
Description du Jeu Deadwood

Description actuelle du jeu :
Des moqueurs se battent dans les rues de Deadwood. Le chemin de fer est en construction, et pour vous et les autres gangs des badlands du Dakota du Sud, cela ne signifie qu'une chose : de l'argent liquide. En tant que cow-boy du mauvais côté de la loi, vous savez exactement comment prendre le contrôle de ce bidonville : menacez, combattez et tuez vos rivaux.

Deadwood est un jeu de société sauvage avec une variante rapide et mortelle des jeux classiques de placement de travailleurs. Votre gang est composé de trois classes de cow-boys aux forces différentes : les débutants, les bandits armés et les chefs de file. Les cow-boys se rendent en ville pour prendre le contrôle des bâtiments (annexes) et combattent les cow-boys des autres gangs lors de fusillades.

Au début du jeu, la ville de Deadwood se compose de l'hôtel de ville, de l'église, du bureau du shérif, du saloon et de quatre autres bâtiments tirés au sort. Des bâtiments supplémentaires sont construits chaque fois qu'un cow-boy annexe l'hôtel de ville. Chaque bâtiment possède au moins une capacité unique qui est utilisée immédiatement, certains bâtiments offrant des avantages à plus long terme.

Un cow-boy accède à ces avantages en contrôlant le bâtiment. Pour en prendre le contrôle, un joueur place simplement un membre de son gang sur une tuile de bâtiment, en l'"annexant". D'autres chefs de gang peuvent essayer de prendre le contrôle de vos bâtiments par des tirs. Le joueur qui déclenche la fusillade reçoit un jeton "Affiche recherchée" ; plus vous essayez de tuer de cow-boys, plus vous accumulez de jetons "Affiche recherchée" et plus l'amende que vous devez payer à la fin du jeu est élevée.

Deadwood peut se terminer de trois façons : la gare est placée sur le plateau de jeu une fois que le chemin de fer est construit et terminé, il n'y a plus de jetons "Affiche recherchée" dans le Pool de crimes, ou aucun joueur n'a plus de cow-boys en vie. Le joueur qui a le plus d'argent à la fin du jeu est le gagnant !

2 - 5
45 min
10+
Que sont-il devenus depuis l'Alchimie 2008 ?

Que s'est-il passé à l'Alchimie 2008 ?
"Un éditeur est venu jouer au jeu à ma table. Il repartira avec le jeu, qu'il éditera." ;-)

La fiche MyLudo de Deadwood

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Gamme Expert

Autrices/Auteurs

Loïc Lamy

Loïc Lamy

Saut'Crêpes devenu Crêpes Party

Un jeu de Pascal Jumel
Description du Jeu Saut'Crêpes devenu Crêpes Party

Vous avez réussi à récupérer les ingrédients nécessaires à la préparation de la pâte ? Alors criez "CREPES !", prenez la (vraie !) poêle fournie, la crêpe en plastique qui adhère juste ce qu'il faut et tentez de la faire sauter le plus de fois possibles en 15 secondes !

2 - 4
15 min
6+
Que sont-il devenus depuis l'Alchimie 2009 ?

Crêpes Party sur MyLudo

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Gamme Famille

Autrices/Auteurs

Pascal Jumel

Pascal et Paul Jumel

pripapris

Un jeu de Frédéric Nasse, Boris Paturet et Horne Perreard
Description du Jeu pripapris

Pripapris ! est un jeu d’ambiance pour 3 à 6 joueurs (voir plus) dans lequel vous allez devoir, à tour de rôle, incarner soit le recruteur soit les joueurs. En tant que recruteur, vous choisissez un scénario et en tant que joueur vous proposez un personnage qui serait, selon votre opinion, le plus apte à participer au scénario.

3 - 7
30 min
16+
Prix du Public

Présenté à
Gamme Famille

Autrices/Auteurs

Frédéric Nasse, Boris Paturet et Horne Perreard

Frédéric Nasse
Boris Paturet
Horne Perreard

Mafiamia

Un jeu de Mumuz
Description du Jeu Mafiamia

"Dans Mafiamia, tu es le chef d’un gang qui se bat pour le contrôle de Little Sicily !
Recruter des Mafiosi ou des Alliés, Déplacer tes troupes, Attaquer, Corrompre, Extorquer ou Racketer, Combattre ou Négocier avec les autres joueurs : tu as le choix ! Mais attention : tes décisions ne sont pas sans conséquence. Selon que ta Réputation soit positive ou négative, la Population (gérée par le jeu) t’aidera ou te mettra des bâtons dans les roues !
Alors, es-tu prêt à devenir le Boss de Little Sicily ?"

2 - 4
60 min
10+
Prix du Public

Présenté à
Gamme Expert

Autrices/Auteurs

Mumuz
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Mumuz

Les Aventures de H et Il faut sauver Marie

Un jeu de Karine Nguyen
Description du Jeu Les Aventures de H et Il faut sauver Marie

dés, coopération

2 - 6
30 min
8+
Prix du Public

Présenté à
Gamme Famille

Autrices/Auteurs

Karine Nguyen

Karine Nguyen

les bolides en furie

Un jeu de Boris Metz
Description du Jeu les bolides en furie

"« Les bolides en furie » est une course pour tous les âges. Elle propose 3 modes de jeu, « enfants », « jeunes » et « grands », qui peuvent être mixés pour jouer en famille.
Accélérez le plus vite possible (avec ou sans dose de chance suivant les modes de jeu), décidez de vos prises de risque, bombardez vos concurrents, infligez des coups-bas, négociez vos virages sans partir en tête-à-queue et fuyez le Gobécrache !
« Les bolides en furie » est un jeu où l’on rit et où souvent les retardataires ne le restent pas !"

1 - 5
30 min
7+
Que sont-il devenus depuis l'Alchimie 2018 ?

Quelques photos de l'Alchimie 2018

Photo des autrice(s)/auteur(s)
Prix du Public

Présenté à
Gamme Famille

Autrices/Auteurs

Boris Metz

Boris Metz

Oya

Un jeu de Ronan Audebrand
Description du Jeu Oya

Dans Oya, les joueurs sont des sorciers appartenant à 2 clans rivaux. Sur un plateau de jeu de 5x5 cases, les joueurs ont des tuiles Villages à leur couleur et des tuiles Terres. Chacun leur tour, les joueurs vont pousser une ligne de tuile où ils ont un Village en avec une tuile Esprit, éjectant la tuile se trouvant au bout. Mais on ne peut pas éjecter de tuiles Esprits, ce qui limite au fur et à mesure les possibilités des joueurs. Le premier joueurs à éjecter 2 Villages adverses gagne la partie.

Oya est la déesse des vents dans les cultes vaudous, dont le nom du jeu. Oya est un jeu beaucoup subtil malgré ses règles simples. Il faut à la fois essayer d'éjecter l'adversaire tout en essayant de ne pas trop se bloquer ou de s'exposer.

2 - 2
10 min
8+
Que sont-il devenus depuis l'Alchimie 2018 ?

L'auteur nous a donné des nouvelles au printemps 2023 :

"[...] Oya a été un peu mis de côté au profit d'autres jeux, mais il a malgré tout beaucoup évolué, je n'étais pas du tout satisfait du jeu lors du festival quand j'y repense. [...] j'ai fait beaucoup de changements, les deux principaux sont l'ajout d'une "réserve" chez les joueurs et un changement complet de l'objectif du jeu, je le trouve beaucoup mieux comme ça. Je n'ai pas fait de nouveau prototype [physique], mais j'ai commencé à travailler sur une potentielle version numérique, voici une capture d'écran [ci-dessous]. [...]

Cordialement,

Ronan"

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Prix du Public

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Gamme Famille

Autrices/Auteurs

Ronan Audebrand

Ronan Audebrand

100m, le jeu

Un jeu de Charline et Stéphane
Description du Jeu 100m, le jeu

"Domptez l’univers aquatique, créez votre club de natation sportive et menez-le au sommet de la hiérarchie mondiale !
Montrez-vous patients et pariez sur la formation des pépites des bassins de demain, misez tout sur l’excellence de la performance de haut niveau, jonglez avec médias et sponsors pour vous faire connaître ou apprivoisez vos abonnés, c’est à vous de décider.
Donc à vous de jouer ! Construisez le club qui VOUS ressemble pour emportez les lauriers de la gloire."

Mécaniques : Gestion, majorité, affrontement, blocage, combinaison, choix simultanés, réflexe

2 - 10
40 min
10+
Que sont-il devenus depuis l'Alchimie 2018 ?

Nous avons eu des nouvelles du jeu et de ces auteurs au printemps 2023 :

"Tout d'abord un grand merci pour cette superbe expérience qui remonte un peu "au monde d'avant" [avant COVID]...
[...]
Bref, le projet a en effet bien évolué suite aux échanges lors du salon Alchimie du jeu même si le temps file et que nous aurions aimé poursuivre encore plus activement le projet.

Nous avons repensé le jeu dans son ensemble pour proposer une expérience plus compacte, équilibrée, fun et riche. Nous travaillons également avec un illustrateur pour donner une petite couleur plus vivante et parlante au prototype.

Nous avons enfin compilé en parallèle un certain nombre d'idées d'autres concepts de jeux que nous espérons pouvoir proposer un jour à Toulouse ;)

De notre séjour en 2018, nous nous souvenons particulièrement de notre échange avec Alain BALAY ( Blue Cocker ) qui, avec totale bienveillance et dans une perspective hyper constructive, a bien défoncé les fondations de ce que nous avions conçu initialement grâce à son œil averti d'éditeur-joueur. Vraiment une rencontre éclairante qui respirait l'humain, un peu à l'image de ce que nous avons vécu sur l'ensemble du salon, un vrai plaisir !

[...]

Cordialement,
Charline et Stéphane"

Prix du Public

Présenté à
Gamme Expert

Autrices/Auteurs

Charline et Stéphane

Charline Pennequin
Stéphane Poulain