Gaspard Fontanille
Ce qui m'a donné envie de créer des jeux de société ? Mon parcours ?
Ma passion des jeux est venue avec 2 amis il y a 6 ans et nous avions créé à l'époque un collectif du nom du Clétopard. Puis à force de jouer, de discuter des jeux des points forts et des points faibles, nous sommes mis à créer nos propres jeux ! Je fais un grand pas cette année car je me décide enfin à montrer mes créations, j'espère que ça vous plaira !
Les prototypes que j'ai présentés au Festival Alchimie du Jeu
Gérald Cattiaux
Ce qui m'a donné envie de créer des jeux de société ? Mon parcours ?
L'envie de partager de chouette sensation avec les autres
Les prototypes que j'ai présentés au Festival Alchimie du Jeu
Gerard Gonzlez
Ce qui m'a donné envie de créer des jeux de société ? Mon parcours ?
Je dessine pour mon plaisir depuis toujours, j'adore raconter des histoires en leur donnant vie par le dessin. Un jour je voulais dessiner un personnage, sa tête ressemblait à une patate, depuis ce jour là j'ai dessiné plein de fruits et légumes. D'abord pour un fanzine sous forme de strip de trois cases. Puis plus tard j'ai structuré la chose en essayant d'en faire une bande dessinée. Le temps passe, je suis papa, les petits me regarde jouer à des wargames ou à du jeu de rôle et c'est pas trop pour eux ce genre de jeux. Je me dis ça serait sympa de créé un jeu avec un de mes univers pour jouer avec mes petits. Et bim ! Le choix était vite fait qu'est ce que j'ai déjà dessiné qui parlerait à un enfant? Les fruits et légumes bien sur. Depuis que j'ai décidé de créer ce jeu, j'essaie de le rendre de plus en plus simple, en quelque sorte pour vulgariser le jeu d'affrontement et s'en servir comme porte d'entrée vers cet univers.
Les prototypes que j'ai présentés au Festival Alchimie du Jeu
Grégory Germain
Ce qui m'a donné envie de créer des jeux de société ? Mon parcours ?
La curiosité et un besoin de création dans un univers que j'apprécie.
Les prototypes que j'ai présentés au Festival Alchimie du Jeu
Grégory Tchek
Ce qui m'a donné envie de créer des jeux de société ? Mon parcours ?
Avant tout une passion du jeu qui me suit depuis plusieurs années. Ensuite ma rencontre avec Flavien Dauphin qui m’a incité à tenter l’aventure d’être auteur et depuis nous travaillons sur plusieurs projets ensemble.
Grace à lui j’ai pris goût à créer des expériences pour les autres joueurs et j’espère pouvoir leur apporter autant de plaisir avec mes jeux que ce que j’ai pu vivre avec les jeux des auteurs que j’admire.
Les prototypes que j'ai présentés au Festival Alchimie du Jeu
Guerric Fritzen
Ce qui m'a donné envie de créer des jeux de société ? Mon parcours ?
le plaisir de jouer et de créer
Les prototypes que j'ai présentés au Festival Alchimie du Jeu
Guilhem DELPORT
Ce qui m'a donné envie de créer des jeux de société ? Mon parcours ?
Je joue aux jeux de société depuis aussi longtemps que je me souvienne, et je suis aussi passé par le jeu de rôle pendant l'adolescence. Je garde un amour inconditionnel pour la fantasy et j'aime les jeux aux thèmes immersifs et où les joueurs sont en compétition directe.
Depuis 5 ans je développe La Prophétie qui se veut une version modernisée de mes coups de cœur d'enfant : Talisman, Hero Quest...
Les prototypes que j'ai présentés au Festival Alchimie du Jeu
Guillaume Hamy
Ce qui m'a donné envie de créer des jeux de société ? Mon parcours ?
Ayant fait plusieurs bénévolat avec des enfants, j'ai toujours crée des "activités ludiques". Puis un jour j'ai voulu retranscrire mes expériences de voyage au travers d'un jeu. Etant avant tout joueur d'eurogames je me suis tourné vers des mécaniques et des ressentis ludiques que je connaissais et de plus en plus (au fil de mes propres découvertes ludiques également) je m'en éloigne pour expérimenter d'autres styles.
En co-autorat avec un autre auteur de la LEAF, nous avions envie de travailler ensemble sur un projet. Parti d'une idée de pick-up & delivery dans une guinguette, nous avons développé Rush in Pub, notre premier prototype familial à tous les deux !
Les prototypes que j'ai présentés au Festival Alchimie du Jeu
Guillaume LABROUSSE
Ce qui m'a donné envie de créer des jeux de société ? Mon parcours ?
J'ai toujours aimé créer des univers, en romans, en musiques et depuis 2017 en jeux ! C'est mon association avec Emilien LAFONT, illustrateur Nîmois de renom, qui a tout lancé. Notre premier prototype, THE NOMWAR, a gagné le prix Expert du Festival Alchimie du Jeu en 2017 ! Depuis, ce jeu n'a cessé de progresser et d'autres projets sont sur le feu !!
Les prototypes que j'ai présentés au Festival Alchimie du Jeu
Guillaume Scholz
Ce qui m'a donné envie de créer des jeux de société ? Mon parcours ?
Je suis devenu auteur un peu par hasard, en 2016, en cherchant à acheter un jeu qui n'existait pas. J'en ai conclu qu'il me fallait donc le créer moi-même. Quelques années et de nombreuses aventures plus tard (dont, déjà, un passage par l'Alchimie du Jeu de Toulouse), ce jeu est devenu Khiva, édité chez The Flying Games. Dans le même temps les idées ont continué à affluer, les rencontres sur les festivals ont décuplé ma motivation, j'ai donc décidé de ne pas m'arrêter en si bon chemin.
La page myLudo de Guilaume.