Gérald CATTIAUX

Gérald Cattiaux

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Ce qui m'a donné envie de créer des jeux de société ? Mon parcours ?

L'envie de partager de chouette sensation avec les autres

Les prototypes que j'ai présentés au Festival Alchimie du Jeu

Gerard GONZALEZ

Gerard Gonzlez

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Ce qui m'a donné envie de créer des jeux de société ? Mon parcours ?

Je dessine pour mon plaisir depuis toujours, j'adore raconter des histoires en leur donnant vie par le dessin. Un jour je voulais dessiner un personnage, sa tête ressemblait à une patate, depuis ce jour là j'ai dessiné plein de fruits et légumes. D'abord pour un fanzine sous forme de strip de trois cases. Puis plus tard j'ai structuré la chose en essayant d'en faire une bande dessinée. Le temps passe, je suis papa, les petits me regarde jouer à des wargames ou à du jeu de rôle et c'est pas trop pour eux ce genre de jeux. Je me dis ça serait sympa de créé un jeu avec un de mes univers pour jouer avec mes petits. Et bim ! Le choix était vite fait qu'est ce que j'ai déjà dessiné qui parlerait à un enfant? Les fruits et légumes bien sur. Depuis que j'ai décidé de créer ce jeu, j'essaie de le rendre de plus en plus simple, en quelque sorte pour vulgariser le jeu d'affrontement et s'en servir comme porte d'entrée vers cet univers.

Les prototypes que j'ai présentés au Festival Alchimie du Jeu

Grégory GERMAIN

Grégory Germain

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Ce qui m'a donné envie de créer des jeux de société ? Mon parcours ?

La curiosité et un besoin de création dans un univers que j'apprécie.

Les prototypes que j'ai présentés au Festival Alchimie du Jeu

Guerric FRITZEN

Guerric Fritzen

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Ce qui m'a donné envie de créer des jeux de société ? Mon parcours ?

le plaisir de jouer et de créer

Les prototypes que j'ai présentés au Festival Alchimie du Jeu

Guillaume HAMY

Guillaume Hamy

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Ce qui m'a donné envie de créer des jeux de société ? Mon parcours ?

Ayant fait plusieurs bénévolat avec des enfants, j'ai toujours crée des "activités ludiques". Puis un jour j'ai voulu retranscrire mes expériences de voyage au travers d'un jeu. Etant avant tout joueur d'eurogames je me suis tourné vers des mécaniques et des ressentis ludiques que je connaissais et de plus en plus (au fil de mes propres découvertes ludiques également) je m'en éloigne pour expérimenter d'autres styles.

En co-autorat avec un autre auteur de la LEAF, nous avions envie de travailler ensemble sur un projet. Parti d'une idée de pick-up & delivery dans une guinguette, nous avons développé Rush in Pub, notre premier prototype familial à tous les deux !

Les prototypes que j'ai présentés au Festival Alchimie du Jeu

Guillaume LABROUSSE

Guillaume LABROUSSE

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Ce qui m'a donné envie de créer des jeux de société ? Mon parcours ?

J'ai toujours aimé créer des univers, en romans, en musiques et depuis 2017 en jeux ! C'est mon association avec Emilien LAFONT, illustrateur Nîmois de renom, qui a tout lancé. Notre premier prototype, THE NOMWAR, a gagné le prix Expert du Festival Alchimie du Jeu en 2017 ! Depuis, ce jeu n'a cessé de progresser et d'autres projets sont sur le feu !!

Les prototypes que j'ai présentés au Festival Alchimie du Jeu

Guillaume SCHOLZ

Guillaume Scholz

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Ce qui m'a donné envie de créer des jeux de société ? Mon parcours ?

Au début, il y a la passion pour le jeu de société. Puis vient la curiosité ensuite, à la fois vis-à-vis de l'envers du décor et de ce qui "fait" un jeu de société. A partir de là, l'inspiration est arrivée, simple et naturelle, et j'ai décidé de ne pas la laisser repartir. Il ne restait plus qu'à faire le tri dans ces idées, les rendre concrètes, puis les amener aussi loin que possible.

Les prototypes que j'ai présentés au Festival Alchimie du Jeu

Gwen

Gwen

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Ce qui m'a donné envie de créer des jeux de société ? Mon parcours ?

Aussi loin que remonte ma mémoire, j'ai toujours eu dans le sang cette irrépressible maladie de la création ludique (plus ou moins heureuse d'ailleurs). Mes parents se souviendront, non sans dam, avec quelle aisance le sablier de Pictionary terminait son existence dans la boîte élimée de Civilisation, entre les navires égyptiens et la carte "Philosophie".

Le jeu que je vous présente cette année n'est rien d'autre que le produit final de mes expérimentations adolescentes, lorsque j'ai eu compris que Stratego et Risk, bien qu'ils aient hantés les joies de mon enfance, n'avaient rien d'éminemment stratégique. Si vous aimez les jeux de hasard, passez votre chemin ! J'ai tenté de recréer, ni plus ni moins, le jeu d'échecs napoléonien. C'est toutefois un jeu d'échec où le travail d'équipe, la communication et la gestion du temps sont essentiels, puisque vous devez coordonner les actions de votre Etat-Major pour vaincre l'équipe adverse. Bref, un jeu de bataille à 3 contre 3 sur fond de jeu abstrait. Vous me direz ce que ça donne...

Mis à part ces vélites de stratégies grande échelle, que je vois comme un hommage à l'enfant que j'étais (et ceux qui le seront toujours demain), mon intérêt plus récent se porte sur les jeux à vocation narrative, écologique ou immersive, qui nous invitent à nous réunir différemment, à (re)penser le monde, à voyager dans les confins de l'imagination humaine. Les cours de la bourse miniaturisés, où "fructification", "optimisation et "individualisme" sont les maîtres mots, n'ont que trop longtemps envahi nos placards, vous ne pensez pas ? Si vous avez une expérience ludique et réflexive à me faire découvrir, avec derrière un univers inspirant, je suis preneur !

Les prototypes que j'ai présentés au Festival Alchimie du Jeu

Haypa Tcheallow

Haypa Tcheallow

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Ce qui m'a donné envie de créer des jeux de société ? Mon parcours ?

Je suis joueur depuis longtemps et j'ai souvent tendance à adapter les règles. Donc créer des jeux a été assez vite envisagé par la suite. J'ai commencé à en faire pour des amis et quand ils ont bien marché j'ai voulu aller plus loin.

Les prototypes que j'ai présentés au Festival Alchimie du Jeu

Hervé BELLUT

Hervé Bellut

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Ce qui m'a donné envie de créer des jeux de société ? Mon parcours ?

En 2019 l'auteur nous disait : "J'ai participé au salon l'an dernier, j'ai trouvé l'ambiance très sympa, et ça m'a donné envie de créer un nouveau jeu."

Les prototypes que j'ai présentés au Festival Alchimie du Jeu