Paul METAIS

Paul Métais

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Ce qui m'a donné envie de créer des jeux de société ? Mon parcours ?

Depuis petit j'ai toujours aimé joué puis créer mes jeux, mes histoires ou me réapproprier les jeux avec lesquels je jouais. À l'âge adulte, j'ai découvert plus amplement le monde du jeu et ce qu'il peut offrir en terme d'immersion, de narration, de réflexion ou d'ambiance. J'ai pris une claque, alors j'ai joué, toujours plus. Puis à une période de ma vie j'ai eu du temps et l'envie de créer des jeux plus sérieusement. C'est comme si je m'étais lancé dans un long jeu, sans fin, regorgeant de casse-têtes en tout genre. C'est une activité qui me stimule, me nourrit cognitivement et dans laquelle je peux exprimer une certaine créativité. Une idée en amène une autre, qui en chasse une jusqu'à une certaine harmonie. Braiven est mon premier jeu aboutit, qui a de bons retours et avec lequel j'ai énormément appris. Son développement se poursuit au fil des tests et retours des joueurs et joueuses, pendant que d'autres jeux émergent, dans d'autres styles.