Vincent Vertès
Ce qui m'a donné envie de créer des jeux de société ? Mon parcours ?
J'ai toujours été joueur en commençant très tôt avec les jeux de rôles puis des jeux plus simples et rapide à jouer en société. Avec la naissance de mes enfants et avec mon métier d'enseignant en agriculture j'ai naturellement eu envie de créer des jeux qui permettaient d'apprendre en s'amusant.
Les prototypes que j'ai présentés au Festival Alchimie du Jeu
Vivien PROUVOT
Ce qui m'a donné envie de créer des jeux de société ? Mon parcours ?
Une passion depuis tout petit. Une envie de transmettre de l'émotion. De réunir ceux qui n'auraient jamais imaginer jouer ensemble.
Ce qui me plaît le plus c'est la chasse à l'émotion. Par exemple, retracer ce qu'on pourrait ressentir quand on doit s'évader de prison, ou escalader l’Himalaya.
Les prototypes que j'ai présentés au Festival Alchimie du Jeu
Weddy
Ce qui m'a donné envie de créer des jeux de société ? Mon parcours ?
en 2019 Weddy nous expliquait :
"J'adore jouer, j'adore les Dinosaures, et mon Papa crée des jeux ce qui m'a donné envie de faire pareil."
Les prototypes que j'ai présentés au Festival Alchimie du Jeu
William Le Cam
Ce qui m'a donné envie de créer des jeux de société ? Mon parcours ?
Passionné de philo, le jeu m'est apparu comme le meilleur moyen de la vulgariser.
Les prototypes que j'ai présentés au Festival Alchimie du Jeu
William TREVIEN
Ce qui m'a donné envie de créer des jeux de société ? Mon parcours ?
Mordu de jeux de société et passionné d'histoire, j'aime tout naturellement quand le thème historique d'un jeu est effectivement rendu dans ses mécaniques tout en gardant l'équilibre d'un bon jeu et l'efficacité des jeux experts récents.
C'est donc ce que j'essaie d'apporter dans mes projets de jeux en cours, dont Marduk, centré sur la Mésopotamie Antique.
Willy Gibon
Ce qui m'a donné envie de créer des jeux de société ? Mon parcours ?
Passionné depuis tout petit par les jeux. Après avoir créé quelques prototypes, je pense qu'il est enrichissant de se lancer dans cette expérience avec l'un des plus aboutit et de voir jusqu'où il pourra être emmené. Cette aventure n'aurai jamais commencée sans l'aide de ma compagne qui m'a épaulée depuis le début de ce projet.
Les prototypes que j'ai présentés au Festival Alchimie du Jeu
Xavier SCOTTO
Ce qui m'a donné envie de créer des jeux de société ? Mon parcours ?
J'ai toujours adoré les jeux de société depuis ma tendre enfance ! Que ce soit en famille ou avec des amis, c'était toujours pour moi l'occasion de vivre un moment hors du temps et source d'un bonheur immense. Aujourd'hui, bien que j'aie grandi, je reste fasciné par les moments et les émotions que peuvent procurer les jeux de société. Les souvenirs de parties, tous uniques et toujours accompagnés d'émotions fortes, m'ont inspiré à me lancer dans l'aventure de la création de jeux qui me ressemblent et qui apportent du plaisir et des émotions à ceux qui les essaient.
Un jour, l'idée de « Les Forbans Célestes » a germé en moi, et plus cette idée prenait de l'ampleur, plus je me persuadais que ce jeu issu de mon imagination pourrait plaire à un large public. J'ai donc entrepris seul le processus de création d'un jeu, avec tous les moments agréables que cela comporte (les premières parties, les débats sur les règles, les nouvelles idées) ainsi que les difficultés à surmonter (comme sculpter mes pions en 3D sur un logiciel spécialisé ou créer les images de mon jeu). Aujourd'hui, j'ai entre les mains cette idée qui a fleuri et qui est prête à être dévoilée à tous les passionnés de ces moments qui font de moi un véritable amoureux des jeux de société.
Les prototypes que j'ai présentés au Festival Alchimie du Jeu
Yann Dentil
Ce qui m'a donné envie de créer des jeux de société ? Mon parcours ?
Les prototypes que j'ai présentés au Festival Alchimie du Jeu
Yoann Hervouet
Ce qui m'a donné envie de créer des jeux de société ? Mon parcours ?
"Je crée des jeux depuis tout petit, j’adore parce que c’est une activité super complète : ça implique de trouver des mécanismes originaux, de trouver un thème adapté (j'ai toujours été fasciné par la Chine antique, donc le thème de SHƎN - Tigre & Vipère s'est imposé comme une évidence dans ce cas précis), de créer des règles équilibrées autour, de tester le jeu avec différentes personnes donc de rencontrer plein de joueurs de différents horizons, d’échanger avec eux sur ce qui leur plaît ou ce qui leur plaît moins…
Et au final de voir les gens s’amuser avec quelque chose que j’ai créé de toutes pièces, c’est un immeeeeeeeeeense bonheur !!! J’ai juste pas les mots
J'ai plusieurs prototypes en cours, de styles différents (jeux de logique, jeux avec les mots, placement d'ouvrier coopératif...) mais SHƎN - Tigre & Vipère est celui avec lequel je prends le plus de plaisir à jouer, donc par la force des choses (plus de 200 soirées de test) c'est aussi le plus abouti.
Il y a également un mode “Campagne" pour que les joueurs puissent découvrir les 42 rôles spéciaux de SHƎN - Tigre & Vipère au fur et à mesure
Venez me voir pendant le festival je me ferai un plaisir d’y jouer avec vous!”
La page insta du jeu..
Les prototypes que j'ai présentés au Festival Alchimie du Jeu
Yohan Chevallier
Ce qui m'a donné envie de créer des jeux de société ? Mon parcours ?
La première fois que j'ai joué à autre chose qu'un monopoly ou un scrabble, mon esprit s'est envolé. Après avoir bavé de joie sur le fabuleux "Mysterium" (Donc très récemment), je me suis rendu compte que j'avais raté un tas de choses du côté des jeux de société modernes. Mon côté inventif qui s'attelait déjà à avancer sur deux autres projets a trouvé qu'un nouveau projet ne serait pas de trop !