Olivier BRUNNER

Olivier BRUNNER

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Ce qui m'a donné envie de créer des jeux de société ? Mon parcours ?

Animateur dans un centre de rééducation pour adultes en situation de Handicap, je suis également passionné de jeux. J'ai intégré il y a environ 3 ans l'association Undécent.fr. Mon seul article sur undécent.fr n'est pas celui d'un jeu , mais celui du festival Alchimie, et comme j'ai adoré ce festival, j'ai très envie de pouvoir y participer de l'intérieur en tant qu'auteur.
On se réunissait toutes les semaines pour tester des jeux et une fois par mois on accueillait des auteurs de jeux avec leurs prototypes. Au bout d'un an environ , une nuit j'ai rêvé que je créé un jeu sur le thème du basket 3X3, une autre de mes passions. Je l'ai créé et j'ai pu le faire découvrir lors des nuit du off en 2025. Depuis 3 autres jeux sont en projets et Building colors est mon deuxième prototype , un jeu abstrait , comme je les aimes et qui peut se jouer de deux à 4 joueurs , ce qui est plutôt rare .

Les prototypes que j'ai présentés au Festival Alchimie du Jeu

Olivier MICHAUD

Olivier Michaud

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Ce qui m'a donné envie de créer des jeux de société ? Mon parcours ?

Une devise : si le jeu de tes rêves n'existe pas, invente-le !
Mes créations : des jeux de plateau familiaux qui combinent simplicité, rapidité et richesse, sur des thèmes forts.
Un engagement : soutenir les initiatives en faveur d’une reconnaissance du jeu de société comme objet culturel.
Ils ont compté pour moi : feue l'équipe de Ludodélire, Philippe Des Pallières, Rainer Knitzia, Martin Wallace...


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Les prototypes que j'ai présentés au Festival Alchimie du Jeu

Pascal BONNARD, Raphaël MELCHIOR

Pascal BONNARD, Raphaël MELCHIOR

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Ce qui m'a donné envie de créer des jeux de société ? Mon parcours ?

Je créé des jeux de société depuis mes études aux beaux-arts. Ces jeux ne sont jamais sortis du cercle d’amis ou familial. Ce qui me plait, c’est de concevoir des univers et des mécaniques, puis les illustrer. C’est la rencontre avec Raphaël Melchior et nos échanges sur notre scolarité catastrophique au collège et notre passion du jeu qui nous a poussé à imaginer ROOZERS. Oui, les cancres, les punitions, les profs diaboliques, c'est du 100% vécu ;) Le projet ROOZERS a maintenant 3 ans mais a connu de multiples formes avant d'arriver à cette version. Depuis l’année dernière nous nous sommes forcés sortir de notre zone de confort et à présenter notre jeu à des ludothécaires, à du public ou a des auteurs lors de salons. Et cela à marché ! Le thème parle, les joueurs se racontent leurs souvenirs de collège, c'est émouvant et fun ! Les auteurs (Sébastien de KOUBA et Thomas Favrelière) nous ont même donné des petits tips pour pimenter le gameplay. Mais tous ces tests nous ont surtout permis de relever des erreurs, de procéder à des ajustements ou a enlever ou modifier des cartes du jeu ou a changer des parties de règles. La version de ROOZERS que nous vous présentons nous semble être prête à un nouveau défi. L’Alchimie serait notre premier gros salon pro et nous serions heureux d’y présenter ROOZERS en protozone !

Les prototypes que j'ai présentés au Festival Alchimie du Jeu

Pascal et Paul JUMEL

Pascal et Paul Jumel

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Ce qui m'a donné envie de créer des jeux de société ? Mon parcours ?

Nous créons des jeux en famille depuis plusieurs années avec des
périodes de pause plus ou moins longues.

La création est pour nous synonyme de partages, de rencontres et
d'évasion intellectuelle.

Aussi revenir au festival du jeu de Toulouse quelques 14 ans après notre
premier prototype "Saut'Crêpes" est un réel plaisir.

Les prototypes que j'ai présentés au Festival Alchimie du Jeu

Pascal FRITSCH

Pascal Fritsch

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Ce qui m'a donné envie de créer des jeux de société ? Mon parcours ?

"Inventeur à mes heures perdues, j'ai toujours eu du plaisir à développer des jeux d'ambiance : un jeu fluvial utilisant de l’eau ; ""Jolly Roger"", un jeu de pirates ...
Puis est arrivée l'impression en 3D. Cette technologie m'a permis de concevoir des jeux complexes nécessitant de nombreuses pièces.
Le jeu que je présente aujourd'hui s'inspire du potentiel de cette innovation."

Les prototypes que j'ai présentés au Festival Alchimie du Jeu

Patrick BAZIN

Patrick BAZIN

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Ce qui m'a donné envie de créer des jeux de société ? Mon parcours ?

Ingénieur forestier, j'ai consacré ma carrière à la protection des milieux naturels. Par ailleurs joueur occasionnel mais passionné, j'ai imaginé peu à peu un jeu qui puisse évoquer les grands enjeux de l'écologie et les débats qui les accompagnent. Depuis peu à la retraite, je me consacre à son développement.

Les prototypes que j'ai présentés au Festival Alchimie du Jeu

Paul ARGIOT

Paul Argiot

Paul Arigot

Ce qui m'a donné envie de créer des jeux de société ? Mon parcours ?

J'aime partager avec les autres.
Les jeux de mots tels que Ricochet, So clover, Code names, Stella, Décrypto....génèrent une ambiance particulière autour de la table car on essaie de correspondre avec les autres en espérant que notre message aura été assez clair.
C'est dans cette continuité que j'ai eu envie de revisiter le concept des mots fléchés mais cette fois en construisant le sens au fur et à mesure que les joueurs viennent compléter l'idée véhiculée par chaque mot.

Les prototypes que j'ai présentés au Festival Alchimie du Jeu

Paul CHAMARD

Paul Chamard

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Ce qui m'a donné envie de créer des jeux de société ? Mon parcours ?

À la suite d’études artistiques à Paris et Strasbourg, je travaille depuis 14 ans dans l'artisanat de la reliure et du cartonnage haut de gamme à l'atelier Laurel Parker Book. Depuis un an, j'imagine des prototypes de jeux de société et participe à plusieurs festivals. Affilié à l'association LEAF d’Île-de-France, j'affectionne les moments de rencontres entre les joueurs et les auteurs. Mes premiers jeux sont Jetsu, Maktila et Océo... Au plaisir de vous croiser à une table !


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Les prototypes que j'ai présentés au Festival Alchimie du Jeu

Paul GERSBERG

Paul GERSBERG

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Ce qui m'a donné envie de créer des jeux de société ? Mon parcours ?

Rencontrer des auteurs il y a longtemps, qui m'ont montré que c'était en effet possible.

Les prototypes que j'ai présentés au Festival Alchimie du Jeu

Paul METAIS

Paul Métais

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Ce qui m'a donné envie de créer des jeux de société ? Mon parcours ?

Ca fait maintenant plusieurs années que je créer des jeux sur mon temps libre. Ma principale source de motivation c'est le plaisir de créer, de résoudre tous les problèmes que le game design nous pose. Et bien sûr créer les jeux auxquels j'ai envie de jouer !

Les prototypes que j'ai présentés au Festival Alchimie du Jeu