Jean-Maxime PICHON

Jean-Maxime PICHON

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Ce qui m'a donné envie de créer des jeux de société ? Mon parcours ?

Je suis game designer de formation, étudiant dans le milieu du jeu-vidéo au départ, c'est lors de mon stage en entreprise de master que je suis introduit à l'univers du jeu de société. Ma mission en 6 mois était de remettre sur pied un jeu que ma boîte avait laissé de côté, en revisitant ses mécaniques, sa conception, l'histoire autour etc. Un travail que j'ai adoré car, à l'inverse d'un jeu-vidéo, j'avais à loisir de pouvoir prototyper rapidement et tester toutes mes idées ! Le coup de "grâce" a été lorsque je suis allé sur des salons pour le présenter (le festival de Cannes notamment) où être au contact des joueurs et les voir s'amuser sur notre jeu fut la plus belle des sensations à vivre ! Freelance aujourd'hui c'est tout naturellement que j'ai souhaité poursuivre dans le milieu du jeu de société pour donner vie à mes histoires et poursuivre cette formidable aventure en sortant mon premier jeu ! (Objectif octobre 2026 pour une auto-édition !). L'espace Jeu de Demain de l'Alchimie du Jeu sera le premier salon que je fais cette année pour faire découvrir mon prototype. J'espère y faire débuter la communauté qui suivra, aidera et soutiendra le développement du jeu jusqu'à sa sortie finale ! De faire de "mon" premier jeu "notre" jeu !

Les prototypes que j'ai présentés au Festival Alchimie du Jeu