Gwenaël LAURENT

Gwenaël Laurent

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Ce qui m'a donné envie de créer des jeux de société ? Mon parcours ?

J'ai commencé à créer des jeux, je crois, quand j'avais 6 ans. Je présentais alors mes petites inventions aux soirées de mon village (il s'agissait majoritairement de jeux de l'oie inspirés de Lucky Luck, de l'Egypte pharaonique ou des dinosaures). Vers douze ans, j'ai commencé à inventer des jeux de rôles plus immersifs, ainsi que mes premiers jeux de plateau. C'était une passion que je ne partageais qu'avec mes amis proches, assez secrètement d'ailleurs. Ils en ressortaient souvent avec un souvenir intense.. et un sérieux mal de crâne !

Ce n'est qu'il y a quelques années que j'ai décidé de reprendre mes créations adolescentes et de les perfectionner en utilisant, ici et là, ma connaissance plus théorique de la théorie des jeux. J'ai aussi programmé quelques IA en espérant reproduire l'antique rêve de Frankenstein !

Cette année, je décide de faire un pas supplémentaire dans cette longue démarche d'inspiration en présentant certains de mes projets en festival ^^

Les prototypes que j'ai présentés au Festival Alchimie du Jeu