Guillaume SCHOLZ

Guillaume Scholz

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Ce qui m'a donné envie de créer des jeux de société ? Mon parcours ?

Je suis devenu auteur un peu par hasard, en 2016, en cherchant à acheter un jeu qui n'existait pas. J'en ai conclu qu'il me fallait donc le créer moi-même. Quelques années et de nombreuses aventures plus tard (dont, déjà, un passage par l'Alchimie du Jeu de Toulouse), ce jeu est devenu Khiva, édité chez The Flying Games. Dans le même temps les idées ont continué à affluer, les rencontres sur les festivals ont décuplé ma motivation, j'ai donc décidé de ne pas m'arrêter en si bon chemin.

Les prototypes que j'ai présentés au Festival Alchimie du Jeu